ШКОЛА КРЕАТИВНЫХ ИНДУСТРИЙ

Проект Российского бесплатного дополнительного образования в сфере креативных индустрий для подростков 12-17 лет в городе Гусев, Калининградская область.
Миссия
Подготовить высококлассных специалистов, которые останутся в сфере креативных индустрий и будут создавать лучшие проекты в России
Причем тут команда SXEMA?
В августе 2021 года команда SXEMA познакомилась с правительством Калининграда на выставке Created in Moscow, в рамках которой мы участвовали со своим проектом в сфере цифровой моды. Мы обсудили темпы роста нового рынка и возможность открытия школы, в которой бы учили новым специальностям в данной сфере. В конце 2021 года администрация города Гусева в Калининградской области подала заявку на президентский грант для создания Школы Креативных Индустрий и выигрывает. В январе 2022 Калининградский фонд "Креспектива" обратился к SXEMA с просьбой разработать и запустить образовательную программу, которая бы была актуальна и отвечала всем запросам рынка креативных индустрий. Мы охватили шесть направлений: Цифровая мода, Создание персонажей и 3D анимация, Интерактивные технологии AR VR XR, Графический дизайн UX/UI, Фото-видеопродакшен VFX, Звукорежиссура и саунд-дизайн. В июне 2023 года мы выпустили первый поток студентов ШКИ.
Как создавался проект?
1
Январь 2022
Правительство города Гусева выигрывает грант на строительство Школы Креативных индустрий. Поводятся переговоры относительно сотрудничества SXEMA и ШКИ
2
Февраль 2022
Подписывается договор о сотрудничестве с фондом развития креативных индустрий КО - Креспектива.
3
Март 2022
Пишется общая концепция развития школы. Программа будет состоять из 6 направлений креативных индустрий, которые будут изучаться в течении 3х лет
4
Апрель 2022
Первый "живой" визит в город Гусев. Знакомство с местной администрацией, со зданием школы и организациями - партнерами. Сформирована общая концепция развития проекта, точные названия дисциплин и вектор.
5
Май 2022
Старт набора кураторов 6ти направлений. Проведение собеседований и поездки в другие школы региона. Ознакомление с листом закупок и санкционными ограничениями на ПО и технику.
6
Июнь 2022
Набрана команда кураторов дисциплин. Поиск педагогов направлений. Завершение ремонта и коннект с администрацией города по поводу муниципального жилья для педагогов на месте..
7
Июль 2022
Написана и утверждена образовательная программа. Получена лицензия на ведение образовательной деятельности. Набран и перевезен первый пулл педагогов.
8
Август 2022
Установлено и проверено оборудование. Проведены первые тестовые дни открытых дверей. Обмен опытом с другими школами.
9
Сентябрь 2022
Открытие Школы Креативных Индустрий. Старт первого потока учащихся. Мобилизация и отъезд педагогов. Поиск новых специалистов
10
Октябрь 2022
Первая защита работ. Установка форматов и проверка теорий. Выпуск первого направления
11
Ноябрь 2022
Вторая защита работ. Установка форматов и проверка теорий. Мероприятия на базе ШКИ. Приезжает ВК Простор
12
Декабрь 2022
Третья защита работ. Половина направлений пройдено. Дазайн фестиваль в рамках школы. Тим билдинги команды
13
Январь 2023
Отпуска и старт четвертого потока. Команда разрастается до 26 человек. Еженедельные созвоны из разных городов и стран
14
Февраль 2023
Защита четвертого потока. Общий уровень работ уже довольно высок. Первые наметки по фриланс бирже учащихся и летнему лагерю.
15
Март 2023
Написана концепция фриланс бирши школьников. Создана и протестирована механика.
16
Апрель 2023
Процессы налажены. Школа работает автономно. Основатель SXEMA назначает нового куратора школы (повышаем направление Графический дизайн) и отстраняется на роль менеджера по внешним коммуникациям.
17
Май 2023
Защита пятого потока. Кейсы студентов на приличном уровне. Схема выступает с кейсом школы в Сколково. Появляются первые заказы для биржи ШКИ.
18
Июнь 2023
Защита последнего шестого потока. Завершение года. Представители школы приглашены с выступлением на ПЭФ.
Команда кураторов от SXEMA
Креативный директор школы
Ева Свиридова
Основатель студии Sxema - B2B продакшн в сфере Digital Fashion. Куратор школы креативных индустрий. Ex Community Lead at DAO Metaverse Fashion Council. Ex Продюсер Metaverse направления в студии Zavtra. Эксперт WorldSkills Russia в компетенции "Технология моды". Участник MBFWR, BDFW. Лауреат премии по поддержке талантливой молодежи президента РФ
Куратор направления "Цифровая мода"
Куратор направления "Создание персонажей и 3D-анимации"
Светлана Соловьева
Старший 3D-дизайнер студии Sxema. Создание моделей одежды, обуви, аксессуаров, пространства, анимации. Работала над проектами с брендами Levis, Converse, Uber, Libress, Orby, Love Republic и другими. В составе творческой команды студии участвовала в Brazilian Digital Fashion Week. Создатель NFT Digital Fashion коллекций, участник NFT выставок.
Игорь Еремцов
Куратор направления "Фото- и видеопроизводство, VFX"
Анастасия Чернуха
3D-дизайнер студии Sxema. Работал над проектами с брендами Kaspersky, Zarina, Orby, Uber, CFormation и другими. В составе творческой команды студии участвовал в Mercedes-Benz Fashion Week Russia. Администратор самого большого в России Blender сообщества.
Режиссер, видеооператор, фотограф. Руководитель направления видеомонтажа в «останкино». Работала с бьюти и фэшн брендами, Krygina cosmetics, Puma, Influence cosmetics, Oshjewelry, Potok, Snow valley, Kamchatka. Снимала рекламу для тв. Работала на показах MBFW, Moscow Fashion Week.
3 года обучения
  • 1
    1 Курс
    Все учащиеся проходят через все направления и пробуют профессии. Делают индивидуальные проекты. Участвуют в интенсивах и мастер классах.
  • 2
    2 Курс
    Учащиеся выбирают специализацию и начинают углубленное изучение дисциплины. Делают как индивидуальные, так и групповые проекты с реальными кейсами партнеров школы.
  • 3
    3 Курс
    Учащиеся объединяются в группы и делают междисциплинарные глобальные проекты совместно с другими направлениями.
Цифровая мода
Цифровая мода - новое, стремительно развивающееся направление в 3D дизайне, которое нашло своё место не только в мире контента, но и встроилось в производственную цепочку одежды.

За три года обучения студенты детально изучат особенности моделирования и построения одежды и аксессуаров для производства, игр и арт контента. Наряду с основами конструирования и материаловедения, ребята научатся проверять посадку изделий и делать фотореалистичные рендеры. Узнают, как адаптировать модели для игр, симуляций и анимаций. Изучат возможности переноса одежды в дополненную реальность.

После окончания учёбы, наши ученики будут обладать крупной базой знаний нескольких 3D пакетов и смогут продолжить дальнейшее обучение по выбранному направлению в ведущих вузах России.
Создание персонажей и 3D-анимация
Кто в детстве (да и во взрослом возрасте) ни разу не мечтал снять свой собственный мультфильм? А может быть вы хотели бы придумать своего собственного героя и вставить его в компьютерную игру? Наверно, это очень сложно, и долго, и скучно, и недоступно большинству людей, а тем более детям. Но это вовсе не так! Это доступно всем! Придумывать своих персонажей, воплощать их в 3д мире и снимать мультики с их участием – это просто, весело и увлекательно, и самое главное, на курсе «Создание персонажей и анимация» мы научим этому всех желающих!
В ходе курса студенты проходят все этапы создания персонажа от задумки до выпуска готового анимационного ролика. Мы помогаем ученикам освоить все необходимые для этого навыки, инструменты и компьютерные программы. Но они освоят не только технические навыки. Наши преподаватели покажут вам, как сделать персонажей интересными, яркими и оригинальными, а анимации правдоподобными и живыми.
Кроме того, выпускники курса будут уметь создавать декорации для своего мультфильма, настраивать свет и камеру, обрабатывать видео, создавать спецэффекты и работать в команде. Мы приглашаем вас сделать первые шаги в мир компьютерной анимации вместе с нами на курсе «Создание персонажей и анимация»!
Фото- и видеопроизводство, VFX
Фото- и видеопроизводство - это одно из самых актуальных направлений в креативных индустриях в наше время.

Фото- и видеомейкеры, а также VFX-артисты пользуются спросом в различных областях, включая съемку рекламных роликов и фотографий, создание роликов для социальных сетей, коммерческую фотографию, монтаж сериалов, фильмов, блогов, создание визуальных эффектов и многое другое.

Это одна из самых перспективных сфер в креативных индустриях. На нашем направлении вы научитесь работать со светом, композицией, оборудованием, расписывать раскадровки, делать по-настоящему качественный контент и самое главное - креативно мыслить, что поможет стать классным специалистом в этой сфере!